다양한 그리기 함수프로세싱(Processing)에서 그리기와 관련된 함수들은 주로 도형, 색상, 선 등의 요소를 화면에 표시하기 위해 사용됩니다. 아래는 프로세싱에서 자주 사용되는 그리기 관련 함수들입니다.1. 기본 도형 그리기 함수point(x, y): 주어진 좌표 (x, y)에 점을 그립니다.line(x1, y1, x2, y2): 두 점 (x1, y1)과 (x2, y2) 사이에 선을 그립니다.rect(x, y, w, h): 왼쪽 상단 모서리가 (x, y)이고 너비 w와 높이 h를 가진 사각형을 그립니다.ellipse(x, y, w, h): 중심이 (x, y)이고 너비 w와 높이 h를 가진 타원을 그립니다.triangle(x1, y1, x2, y2, x3, y3): 세 점 (x1, y1), (x2, y..